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C语言学习第十天

完成了三子棋游戏的剩余功能开发,主要包括胜负判断和游戏状态判定逻辑。具体实现了:

  1. 胜负判定系统:
  • 玩家执"*",获胜时返回""并显示"玩家获胜"
  • 电脑执"#",获胜时返回"#"并显示"电脑获胜"
  1. 游戏状态判断:
  • 每次落子后检查棋盘状态
  • 若棋盘未满且无人获胜,返回"C"继续游戏
  • 若棋盘已满且无人获胜,返回"Q"判定为平局
  1. 电脑AI采用简单随机算法:
  • 循环检测棋盘空位
  • 随机选择可落子位置

除了完成三子棋,其它的就是进一步巩固了数组和函数的应用,同时对递归的使用有了更深入的理解。

http://www.cnnetsun.cn/news/192848.html

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