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11、用户界面开发指南:游戏暂停、退出与对话框功能实现

用户界面开发指南:游戏暂停、退出与对话框功能实现

1. 游戏中的血条显示

在游戏运行中,我们能看到我方船只和敌方船只上方都有血条显示。当船只移动时,血条会随之移动;当我方攻击敌方船只时,敌方血条会相应更新。

2. 为屏幕添加按钮

现在屏幕上已有血条,我们可以添加一些用户可交互的元素,首先要实现游戏的暂停和恢复功能。这对于手机动作游戏尤为重要,比如在玩游戏时突然来电话,如果没有暂停功能,玩家可能会因无法暂停游戏而丢失进度或连胜记录。

在实现这些按钮之前,需要从 这里 下载所需的图形资源,并将解压后的文件内容复制到项目中。

暂停游戏时需要完成以下操作:
- 显示暂停按钮
- 显示恢复按钮
- 玩家点击暂停按钮时停止所有当前补间动画
- 玩家点击恢复按钮时恢复所有当前补间动画

我们将这个任务分为两部分,先显示按钮,再实现功能。

2.1 在屏幕上显示暂停和恢复按钮

要添加这些按钮,可按以下步骤操作:
1. 打开Battlefield.h文件。
2. 添加两个实例变量,代码如下:

SPButton *_buttonPause; SPButton *_buttonResume;
http://www.cnnetsun.cn/news/83345.html

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