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手把手教你写一个VSCode插件,从开发到发布全流程

前言

VSCode几乎是前端开发人员的标配,而现在编辑器往往只提供代码编辑文件和项目管理终端集成源代码管理调试支持等核心功能,而一些扩展功能则交给插件来实现。

会编写VSCode插件可以极大提升我们的开发效率,本文将介绍如何编写一个简单的VSCode插件。

1、 安装工具,初始化项目

首先肯定要安装node,再通过其自带npm包管理工具安装yogenerator-code

  • yo:全称叫Yeoman,是一个现代 Web 应用的脚手架工具(命令行工具),用于快速生成项目。
  • generator-codeVS Code扩展生成器。
npminstall-g yo@5 generator-code

注意,使用yo最新的6.0.0版本运行yo命令会报错,因此这里指定安装5版本。

安装完成后,运行yo code命令,初始化项目。

yo code

这里按提示即可,我这里选择的是pnpm + Typescript

其主要项目结构如下:

my-vscode-extension/ ├── .vscode/# VS Code 调试配置│ ├── launch.json │ └── tasks.json ├── src/ │ ├── test/# 测试文件│ └── extension.ts# 插件主入口文件├── .gitignore# git 忽略文件├── .npmrc# npm 配置文件├── .vscode-test.mjs# 单测配置文件├── .vscodeignore# 插件发布忽略文件├── package.json# 项目依赖管理文件├── tsconfig.json# TypeScript 配置文件├── eslint.config.mjs# Eslint 配置文件└── README.md

介绍一下package.json中提供的几个重要命令:

{"scripts":{"vscode:prepublish":"pnpm run compile","compile":"tsc -p ./","watch":"tsc -watch -p ./","pretest":"pnpm run compile && pnpm run lint","lint":"eslint src","test":"vscode-test"},}
  • npm run compile:编译 TypeScript 代码。
  • npm run watch:监听 TypeScript 文件变化并实时编译。
  • npm run test:运行单元测试。

另外是package.json中提供的插件命令。

{"contributes":{"commands":[{"command":"my-vscode-extension.helloWorld","title":"Hello World"}]},}

在默认提供的demo中,插件命令名字叫hello world

2、调试插件

在调试插件前,需要先运行下npm run compile编译 TypeScript 代码,经编译后会生成out/文件,然后便可以开始调试了。

为什么要先编译呢?因为在package.json中定义了插件运行的入口文件,也就是main字段,默认值为./out/extension.js,所以如果不先编译生成out/文件是会运行报错的。

{"main":"./out/extension.js",}

有两种启动调试的方式:

  1. 按快捷键F5
  2. 点击编辑器左下方的Run Extension(插件名)

启动后,会自动打开一个新的 VS Code 窗口,并启动调试模式,我们可以在该窗口中调试插件。

先按Ctrl/Command + Shift + P,输入hello word,会发现找不到命令。

这里是因为我们本地安装的 vscode 版本不符合插件要求,我们在package.json找到如下配置:

{"engines":{"vscode":"^1.107.0"},}

然后我们再查看下本机的 vscode 版本,Code -> About VisualStdio Code

发现我们本地版本为1.105.1,不满足^1.107.0,于是我们把engines.vscode修改为^1.105.0

{"engines":{"vscode":"^1.105.0"},}

再通过F5或者左下角Run Extension启动调试,按Ctrl/Command + Shift + P,输入hello world,就能看到命令了。这个hello world就对应我们上面说的package.json文件中的contributes.commands.title字段。

成功运行后,会在编辑器右下角看到如下提示:

这个提示就是对应src/extension.ts的如下代码:

然后我们就可以开始编写插件的具体功能了。

3、编写插件核心逻辑

我们来实现一个简单的功能,平时我们写代码时,经常会写console.log,如果每次都写这个太麻烦了,我们希望能实现下面的功能:

  1. 通过快捷键,可以快速生成console.log语句。
  2. 光标选中变量并按下快捷键时,能把变量名也显示出来。

3.1 修改 package.json,定义插件名字、描述和快捷键

定义名字name,描述description,快捷键keybindings,通过ctrl/command+alt+l可以运行插件。

{"name":"log-util","displayName":"log-util","description":"generate log statement","contributes":{"commands":[{"command":"log-util.logUtil","title":"log util"}],"keybindings":[{"command":"log-util.logUtil","key":"ctrl+alt+l","mac":"cmd+alt+l","when":"editorTextFocus"}]},}

3.2 核心功能代码

修改src/extension.ts文件,实现插件功能。

先实现第一步,快速生成console.log语句。

import*asvscodefrom"vscode";exportfunctionactivate(context:vscode.ExtensionContext){constdisposable=vscode.commands.registerCommand("log-util.logUtil",async()=>{consteditor=vscode.window.activeTextEditor;if(!editor){vscode.window.showWarningMessage("没有打开的编辑器");return;}// 获取配置constgetConfig=()=>vscode.workspace.getConfiguration("consoleLogGenerator");constconfig=getConfig();constlogType=config.get<string>("logType","log");constprefix=config.get<string>("logPrefix","🚀 ~ ");constposition=editor.selection.active;constdocument=editor.document;constselection=editor.selection;consttext=document.getText(selection);conststatement=`console.${logType}('${prefix}:', );`;editor.edit((editBuilder)=>{constinsertPosition=newvscode.Position(position.line,position.character+1);editBuilder.insert(insertPosition,statement);}).then((success)=>{if(success){// 设置光标位置constnewPosition=newvscode.Position(position.line,statement.length+position.character-2);editor.selection=newvscode.Selection(newPosition,newPosition);}});});context.subscriptions.push(disposable);}exportfunctiondeactivate(){}

然后实现第二步,增加对光标选中变量的处理。

// 获取变量名 + let variableName = text.trim(); - const statement = `console.${logType}('${prefix}:', );`; + const statement = `console.${logType}('${prefix}${variableName ? ` → ${variableName}` : ''}:', ${variableName});`; editor.edit(editBuilder => { - const insertPosition = new vscode.Position(position.line, position.character + 1); + const insertPosition = new vscode.Position(position.line + (variableName ? 1 : 0), variableName ? 0 : position.character + 1); + if (variableName) { + editBuilder.insert(insertPosition, '\n'); + } editBuilder.insert(insertPosition, statement); }).then(success => { if (success) { // 设置光标位置 - const newPosition = new vscode.Position(position.line, statement.length + position.character - 2); + const newPosition = new vscode.Position(position.line + (variableName ? 1 : 0), variableName ? statement.length : statement.length + position.character - 2); editor.selection = new vscode.Selection(newPosition, newPosition); } });

测试插件功能:

constpath=require('path')console.log('🚀 ~ → path:',path);// 光标选中上一行的 path 变量,按 ctrl/command+alt+l 生成console.log('🚀 ~ :',);// 在当前行按 ctrl/command+alt+l 生成

效果如下:

4、发布插件

  1. 进入这个网站,点击Sign in,先注册一个开发者账号。

  2. 点击Public extensions,按照提示一步步发布即可。

小结

本文主要介绍了如何编写一个简单的 VSCode 插件,从开发到发布全流程:

  1. 安装yogenerator-code
  2. 运行yo code命令生成插件项目,这里可以选择插件的开发语言,定义插件的名称、描述等。
  3. 修改package.json文件,可以修改插件的名称、描述、入口文件,定义插件的快捷键。并要注意设置engines.vscode字段,指定插件支持的 VSCode 版本。
  4. src/extension.ts文件中编写插件逻辑。
  5. 运行npm run compile编译插件,或者运行npm run watch监听文件变化并编译。
  6. 按快捷键F5,或者点击编辑器左下方的Run Extension进行插件调试。
  7. 在调试的新窗口中,使用Ctrl/Command + Shift + P,输入配置的命令,或者按配置的快捷键,测试插件功能是否正常。
  8. 运行npm run test测试插件功能。(本文未涉及到单元测试)
  9. 发布插件。

希望本文对你有所帮助,如果你有任何问题,欢迎在评论区留言。

http://www.cnnetsun.cn/news/99760.html

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