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20、Java交互与图形编程及DOS系统发展全解析

Java交互与图形编程及DOS系统发展全解析

1. Java交互事件

Java applet通常需要用户进行交互操作,常见的是通过鼠标或键盘。下面详细介绍鼠标和键盘的交互事件。

1.1 鼠标事件

Java支持三种基本的鼠标事件:
-mouseUp():鼠标按键释放时触发。
-mouseDown():鼠标按键按下时触发。
-mouseDrag():鼠标按键按住并移动时触发。

以 Java applet 28.2 为例,它利用这三种鼠标事件来显示当前鼠标光标位置。每个事件处理函数都需要返回一个布尔类型的 true 值,以表明事件已成功处理。当鼠标左键按住并移动时,会自动调用 mouseDrag() 函数,此时鼠标光标的 x 和 y 坐标会被存储在相应的变量中,并用于构建消息字符串。

1.2 鼠标选择

在很多 applet 中,用户需要使用鼠标选择对象。这通过检测鼠标事件发生的 x 和 y 位置,判断光标是否在定义的区域内来实现。例如,Java applet 28.3 允许用户在 applet 屏幕上按下鼠标按钮,程序会判断光标是否在指定区域(如坐标 10,10 到 100,100 之间),若在则显示 “HIT”,否则显示 “MISS”。可以使用g.drawRect(x1,y1,x2,y2)函数绘制一个从 (x1,y1) 到 (x2,y2) 的矩形。

1.3 键盘输入

Java 提供了两种

http://www.cnnetsun.cn/news/65265.html

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