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26、《Windows 调试:从 32 位到 64 位及事后调试全解析》

《Windows 调试:从 32 位到 64 位及事后调试全解析》

1. 32 位与 64 位系统交互及调试扩展

在 32 位与 64 位系统交互方面,当注册一个 32 位 DCOM 服务器应用程序后,其注册信息会自动显示在 64 位注册表视图中。64 位客户端可以实例化并使用运行在 WOW64 仿真环境中的 32 位服务器。由于进程外服务器与客户端是隔离的,它们可以以任何架构组合进行通信,例如 32 位客户端调用 64 位或 32 位服务器,以及 64 位客户端调用 32 位或 64 位服务器。

不过,客户端 - 服务器架构可能需要在其进程中加载代理 - 存根模块。这些模块必须与托管进程架构相匹配,因此系统必须同时包含 64 位和 32 位版本的模块,以促进跨架构通信。如果找不到正确架构的已注册代理 - 存根,通信将会失败。

在调试扩展方面,对于是否需要重新编译扩展以在 64 位调试器上工作,在大多数情况下,如使用实时内核目标进行调试或调试内存转储时,现有的扩展在 32 位调试器中可以完美工作。对于原生应用程序的实时用户模式调试,建议仅使用无法加载 32 位扩展的 64 位调试器。是否投入时间创建同一扩展的 64 位版本,取决于该扩展的潜在用途。

2. 事后调试概述

在软件开发过程中,尽管使用了许多强大的工具来查找问题代码,但无法保证应用程序在发布时没有错误。应用程序发布后,难免会出现问题,而且这些问题往往在客户使用时出现。当客户遇到问题时,请求远程访问客户计算机进行调试可能不可行,原因包括客户环境或政策不允许入站连接、远程调试会导致服务器停机以及涉及客户隐私等。

这时,事后调试就派上用场了。事后调试主要包括以下步

http://www.cnnetsun.cn/news/129107.html

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