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二维坐标映射一维数字

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最常用:行优先映射(Row-major Order)

核心公式(默认 x 是行号,y 是列号)

示例(好记)

关键前提

题目应用


最常用:行优先映射(Row-major Order)

这是最直观、工程中最常用的方式,本质是 “按行遍历,依次编号”,适用于x、y 有明确范围(如矩阵、网格)的场景(比如题目中 x∈[0, n-1],y∈[0, m-1])。

核心公式(默认 x 是行号,y 是列号)

  • 一维索引 idx = x * m + y(m 是每一行的列数,即 y 的最大取值 + 1;若 x、y 从 1 开始,调整为 idx = (x-1)*m + (y-1))
  • 反向映射(从 idx 找回 (x, y)):x = idx //m (整数除法,向下取整)y = idx % m (取余)

示例(好记)

假设网格是 3 行(x=0,1,2)、4 列(y=0,1,2,3),m=4:

  • (0,0) → 04+0=0;(0,3)→04+3=3
  • (1,0) →14+0=4;(2,3)→24+3=11
  • 反向:idx=7 → x=7//4=1,y=7%4=3 → (1,3),完全唯一

关键前提

x 和 y 的范围固定(已知行数 n、列数 m),且 x、y 均在 [0, n-1]、[0, m-1] 内(无越界)。

题目应用

AtCoder C - 2x2 Placinghttps://atcoder.jp/contests/abc436/tasks/abc436_c使用map存每一个坐标的映射,然后直接判断即可

#include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define int long long // priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > q; const int N = 4e5+10; const int inf=1e18; void solve() { int n, m; cin >> n >> m; map<int,int>p; int ans=0; while (m--) { int r,c; cin >> r >> c; if (!p[r*n+c]&&!p[(r+1)*n+c]&&!p[r*n+(c+1)]&&!p[(r+1)*n+(c+1)]) { ans++; p[r*n+c]++; p[(r+1)*n+c]++; p[r*n+(c+1)]++; p[(r+1)*n+(c+1)]++; } } cout << ans << endl; } signed main() { int q=1; // cin >> q; while (q--) { solve(); } return 0; }
http://www.cnnetsun.cn/news/63532.html

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