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29、Silverlight动画与多媒体应用详解

Silverlight动画与多媒体应用详解

1. Silverlight动画基础与实现

在Silverlight中进行动画开发时,若椭圆尚未到达画布底部,代码会增加其速度。也可以根据椭圆与画布底部的接近程度来设置速度,以实现类似磁铁的效果。以下是相关代码逻辑:

if (top >= (canvas.ActualHeight - ellipseRadius*2)) { // This circle has reached the bottom. // Stop animating it. ellipses.Remove(info); } else { // Increase the velocity. info.VelocityY += accelerationY; }

当所有椭圆都从集合中移除时,事件处理程序会被移除,动画结束:

if (ellipses.Count == 0) { // End the animation. // There's no reason to keep calling this method // if it has no work to do. CompositionTarget.Rendering -= RenderFrame; rendering = false; }

显然,可以扩展这个动画,让圆实现弹跳、分散等效果,只是需要使用更复杂的公式来计算速度。

http://www.cnnetsun.cn/news/197203.html

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