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2、UNIX图形用户界面入门与进阶

UNIX图形用户界面入门与进阶

1. 图形用户界面(GUI)概述

早期的UNIX用户界面基于字符,curses窗口包虽有改善,但无法满足复杂图形显示需求,图形用户界面(GUI)应运而生。GUI是底层操作系统的图形化接口,其最小组成部分包括:
- 用于以文本和/或图形形式显示数据的屏幕。
- 供用户输入信息的键盘接口。
- 控制光标或指针设备移动的装置,如鼠标、光笔、绘图板或手套。

X Windows是UNIX进入GUI时代的标志,由麻省理工学院(MIT)开发,项目名为Project Athena,得到众多公司资助,其中数字设备公司(DEC)贡献最大。X Window系统有多种称呼,如X、X Windows、X11R5或X11。1986年首次商业发布X10.4,1987年发布X11R1,1988年发布X11R2。X11及后续版本成为UNIX系统的事实标准GUI,具有以下特点:
- 为更多UNIX工作站提供标准GUI。
- 高度可移植,用C语言编写。
- 可扩展性强,新功能可集成到内核、作为独立应用运行或使用现有应用。
- 灵活性高,能根据需求修改,可使用大量UNIX工具。

2. X Windows的基本概念
2.1 显示、屏幕和窗口

X通常在具有特殊图形功能的大屏幕上运行,允许同时处理多个进程,每个进程在独立窗口中运行。窗口操作多样,有的仅用于显示数据,有的用于输入输出,部分可调整大小、移动、重叠或隐藏其他窗口内容。

窗口显示的背景区域是根窗口,所有应用窗口都显示在其上,X维护着根窗口上所有窗口的层次树。窗口的堆叠顺序指它们在屏幕上的相对位置,这

http://www.cnnetsun.cn/news/49616.html

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