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操作符详解

1. 算术操作符
+ - * / %
(1) 除了%操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
(2) 对于/操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
(3)%操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
例如:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>

int main()
{
int a = 7 % 2;//7/2...1
int b = 7 / 2;
printf("%d\n", a);//1
printf("%d\n", b);//1
return 0;
}
运行结果为1 3

2. 移位操作符(二进制)
<< 左移操作符
>> 右移操作符
注:移位操作符,移动的是二进制位;移位操作符的操作数只能是整数

补充:
(1)16进制:0~9 a~f(0~9 10~15)
10进制:0~9
2进制:0~1
8进制:0~7
(2)整数的二进制表示有3种:原码,反码和补码
①正的整数的原码、反码、补码相同
②负的整数的原码、反码、补码是要计算的
例如,
7
00000000000000000000000000000111 - 原码
00000000000000000000000000000111 - 反码
00000000000000000000000000000111 - 补码

-7
10000000000000000000000000000111 - 原码
11111111111111111111111111111000 - 反码(原码的符号位不变,其他位按位取反就是反码)
11111111111111111111111111111001 - 补码(反码+1就是补码)

注:整数在内存中储存的是补码

int main()
{
int a = 7;
//
//左移操作符
//移动的是二进制位
//
int b = a << 1;
printf("a=%d\n", a);
printf("b=%d\n", b);
return 0;
}
运行结果为7 14
左移操作符:左边丢弃,右边补0

int main()
{
int a = -7;
//
//左移操作符
//移动的是二进制位
//
int b = a << 1;
printf("a=%d\n", a);
printf("b=%d\n", b);
return 0;
}


运行结果为a=-7
b=-14

右移操作符:
算术移位:右边丢弃,左边补原符号位
逻辑移位:右边丢弃,左边补0
int main()
{
int a = 7;
int b = a >> 1;

printf("a=%d\n", a);
printf("b=%d\n", b);

return 0;
}
运行结果为a=7
b=3

注意:对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的

3. 位操作符
& //按位与
| //按位或
^ //按位异或
注:他们的操作数必须是整数
int main()
{
int a = 3;
int b = -5;
int c = a & b;
//00000000000000000000000000000011 - 3的补码
//10000000000000000000000000000101
//11111111111111111111111111111010
//11111111111111111111111111111011 - -5的补码
//00000000000000000000000000000011 - 3的补码
//00000000000000000000000000000011
//
//%d意味着打印一个有符号的整数
//
printf("c=%d\n", c);
return 0;
}
运行结果为c=3

int main()
{
int a = 3;
int b = -5;
int c = a | b;
//00000000000000000000000000000011 - 3的补码
//10000000000000000000000000000101
//11111111111111111111111111111010
//11111111111111111111111111111011 - -5的补码
//00000000000000000000000000000011 - 3的补码
//11111111111111111111111111111011
//11111111111111111111111111111010
//10000000000000000000000000000101
//-5
//%d意味着打印一个有符号的整数
//
printf("c=%d\n", c);
return 0;
}
运行结果为c=-5

int main()
{
int a = 3;
int b = -5;
int c = a ^ b;
//00000000000000000000000000000011 - 3的补码
//10000000000000000000000000000101
//11111111111111111111111111111010
//11111111111111111111111111111011 - -5的补码
//00000000000000000000000000000011 - 3的补码
//11111111111111111111111111111000
//11111111111111111111111111110111
//10000000000000000000000000001000
//
//%d意味着打印一个有符号的整数
//
printf("c=%d\n", c);
return 0;
}
运行结果为c=-8

//不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换。
//
int main()
{
int a = 3;
int b = 5;
printf("交换前: a=%d b=%d\n", a, b);
a = a ^ b;
b = a ^ b;
a = a ^ b;
printf("交换后: a=%d b=%d\n", a, b);
return 0;
}
交换前: a=3 b=5
交换后: a=5 b=3

4. 赋值操作符
赋值操作符是一个很棒的操作符,他可以让你得到一个你之前不满意的值,也就是你可以给自己重新赋值

int weight = 120;//体重
weight = 89;//不满意就赋值
double salary = 10000.0;
salary = 20000.0;//使用赋值操作符赋值。

赋值操作符可以连续使用,比如:
int a = 10;
int x = 0;
int y = 20;
a = x = y+1;//连续赋值

复合赋值符:+=,-=,*=,/=,%=,>>=,<<=,&=,|=,^=,这些运算符都可以写成复合的效果


5.单目操作符
| 操作符 | 功能说明 |
|--------|----------|
|! | 逻辑反操作 |
| - | 负值 |
| + | 正值 |
| & | 取地址 |
| sizeof | 操作数的类型长度(以字节为单位) |
| ~ | 对一个数的二进制按位取反 |
| -- | 前置、后置-- |
| ++ | 前置、后置++ |
| * | 间接访问操作符(解引用操作符) |

int main()
{
int arr[5] = {0};
printf("%d ", sizeof(arr));

//int a = 10;
////int n = sizeof(a);//计算的是a所占内存的大小,单位是字节
//int n = sizeof(int);
////sizeof是一个操作符
////计算的是变量所占内存空间的大小,单位是字节
////计算类型所创建的变量占据空间的大小,单位是字节
//////
//printf("n=%d\n", n);

return 0;
}

http://www.cnnetsun.cn/news/115536.html

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