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9、UNIX系统中C语言信号处理全解析

UNIX系统中C语言信号处理全解析

1. 信号基础与背景处理

在UNIX系统里,当进程在后台启动时,标准命令解释器(如Bourne和C shell)会调用相关机制来忽略键盘产生的信号。这是因为键盘产生的信号通常会被发送到从该终端启动的所有进程,如果不进行忽略处理,按下中断键会同时终止后台进程和目标进程。

2. 捕获信号

用户可以通过在signal调用中提供指向自定义例程的指针,来捕获并处理信号。当信号首次被接收时,该例程会被调用以处理该信号,并且会传入一个整数参数,用于指示接收到的是哪个信号。通过将这个整数与signal.h中的常量进行比较,程序员可以编写通用的信号处理程序。

以下是捕获中断信号并打印“OUCH”的示例代码:

#include <signal.h> main() { extern int handler(); signal(SIGINT, handler); for (;;) pause(); } handler() { printf("OUCH\n"); }

在非Berkeley系统中,如果第二次按下中断键,程序会退出,因为信号没有被重置。

3. 改进信号处理程序

在上述示例基础上,添加一行代码来重置信号,这样每次按下中断键时程序都会打印“OUCH”。

#include <signal.h>
http://www.cnnetsun.cn/news/57131.html

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