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25、打造个性化的Linux游戏与多媒体Live CD

打造个性化的Linux游戏与多媒体Live CD

1. 游戏Live CD的商业游戏许可

在制作Linux游戏Live CD时,许可问题是需要重点考虑的。如果基于Knoppix以及Debian/Knoppix软件仓库中的软件包来构建Live CD,能避开一些复杂的许可问题。若想确保所构建的Live CD可自由分发,选择经过严格许可审查的成熟Linux发行版(如Debian、Fedora和Gentoo)仓库中的软件,能避免大部分专利和版权侵权问题。

不过,有时可能想在Live CD中包含商业或非GPL许可的游戏。一般来说,若软件版权所有者未将其发布到公共领域,就不能随意使用和分发该软件,即便所有者不再销售产品甚至公司已不存在,此规则依然适用。但在某些情况下,可在个人或分发的Live CD中包含商业游戏软件,具体如下:
-商业演示版:Linux商业游戏的生产商可能乐意让你分发其游戏的演示版,但在此之前,需获得生产商的书面许可。例如GarageGames.com就曾允许部分Live CD分发其演示版。要注意,分发的演示版可能包含一些销售材料。
-闭源驱动:要在Nvidia和ATI显卡上实现高质量3D游戏,需包含这些制造商的闭源驱动。很多人认为,在多数情况下这些驱动可自由分发(详见 www.nvidia.com/object/nv_swlicense.html )。但开源纯粹主义者指出,分发闭源驱动时,无法知晓这些驱动会对Linux内核产生何种影响,且根据驱动的配置

http://www.cnnetsun.cn/news/22698.html

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